挑战侠盗猎车和刺客信条?EA未来欲推出3A级动作游戏

发布时间:20-01-20

作为游戏大厂,EA每年都会推出大量游戏作品,当中不乏名利双收之作,单以〩今年下半≦年来℡说,除了г《FI∏F∵A 16》、《极品飞车19》等固定系列品牌外,还有《◆星球大战:前线》这样有资格竞争⊙年度游戏的大作,下一阶╬段还会有《镜之边缘2》、《战地5》等作品预定。


不过EA最近ω则指出,他们的游戏战略仍然不够完℡美,未来他们希望推出更具分量的动作游戏。“纵观当今的游戏界,你♡会发现在游戏产₪큐业◥当中动作游戏一环上,EA是↙相当薄弱的。&r∽dquo;EA执行副总裁Patъr♤icУk★ Soderlund在接受I⿰GN采访☞时说道,“一直以来EA都没有以《刺客信条》,《蝙蝠侠》或是《侠盗猎车》这样的大型动作游◇戏而闻名,而我们现在的目标则是加大投入,争取在动作类游戏上带给玩家更多的内容。”

“当然了,这并不是说我们能马上做出一款类似GTA╨的游戏然后⊙卖☆个╳50▀∪00万套,虽然如果能成真也不错,”Soderlund继续表示,“我们的目标实际上是做出AAA级大投入的动作游戏,现在EA的品牌都很出色,但我们已经在准备接下来的新发展⊙方向。

这段⊙话虽然没有透露EA未╟来可能的动作游戏具体是什么,但≧多少提供≥了一个思ì路,▼从《荣誉勋章》到《╦╧战地》,以及现…在的《星球大∽战:前线》,EA大作的代表确实一直都是射击游戏而缺少动作游戏,从ⓥ去年开始,EA已经着手吸纳了不少其他公司〾这方面的人才,其中就包括育碧灬前高Ш级【制作人J〡ade R▕aymond入主EA蒙±特☼利尔工作室,在结束已知的新作计划后下一阶段想必就能β看到改变。

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