挑战侠盗猎车和刺客信条?EA未来欲推出3A级动作游戏

发布时间:20-01-20

作为▧游戏大厂,EA每年都※会推出大量游戏作品◇,当中不乏名利双К收之ミ作,单以今≒年۩下半年来说,除ǐ了《FIFAεїз 16》、《极品飞车19》∈等固定系列品牌外,★还有《星球大战:前线》这样₪큐有资格竞Ψ争年度游戏的大作,下一阶段还会有《镜之边缘2》、《战地5》等作品预定。


不过EA最近则指出,他я们的游戏战略仍然不够完美,未来他们希望推☉出更具分量的动作游≮戏。&lㄨdquo;纵观当今的⿺∪游戏界,你会发现在游戏产业当中&动作游戏一环上,EAⅡ◀是▉相当薄а弱的。&r∧dquo;EA执行副总裁Patrick SoderlΦund在接受IGN采访时说道,“一直以来EA都没有以《刺客信条Д》,《蝙蝠侠》或是《侠盗猎车》这样的大↑型动作游戏而闻名,而我们现∣在的目标则是加大★投入,争取在动作类游戏上带给玩家更多的内容。&rdqu۩..o;

“∽当然⊕了,这并不是说我们能马上做出一款类似GTA的游戏然后卖个5000万套,虽然如果⊙能成真也不错,”Soderlund继续表示,“我们的目标ↅ实际上是做出AAA级大投入的动作游戏,现在EA的品⊙牌都很з出色,但我们已经在准备接下*来的『新发展方┍向。

这段话虽然没有透露EA未来可能的动作游戏具体是什么,但多少提供了一个思路,从《〓☑荣誉勋章》到《战地》,以及现在的《星球大战:前线》,EA大作的代表确实一直都是射击游戏而缺少动作游戏,从去年开始,EA已经┈┉着手吸纳了不少其他Ⅲ公司这方面的人才,其中就包括育碧前高级制℉作人Jade R■aymo→nd入主EA蒙特利尔工作室,在结束┚已知∞的新作计划‖|后下一阶段想必就能看到改变。

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