分析称Android手机游戏将唱重头戏

发布时间:20-01-11

2012∠年▒〖7月26日至2¨9日在๑上海新国际博览中心召开的2012ChinaJoy(第十届中国国际数码互动娱乐展会)已经进入倒计时。业内人士预测,随着移动互联网的普及,手机游戏将在│┃今年的ωChinaJoy上唱重头戏,特别是Android手机游戏将在ChinaJoy上大放异彩。

分析认为,AndroidΠ手机游戏之所以会成为┄┅Chin★aJoy重头戏的主要原因是Android手机游戏已经走过了无法∵赚钱的黑暗时代,大量优秀的Android游戏正在日赚斗金。那么,Androi█d手机游戏又是如何从不赚钱≒变得赚钱呢?

长期以来,受制于支付、盗版和用户习惯等种种问题,国内Android游戏开发商一直难以获得营收。然而这种状况正在悄悄改变。

首先,Android用户的爆炸式增ю长是A』ndroid游△戏赚钱的坚强后盾。有数据显示◆,2012年第一季♠度,中国iPhone手机激活总&量为3000万,A☎ndroid手机总量高达6000万。预计,到2012年底国内iPhone手机总量会达到6000万,Andro↕id手机总量将突破1亿4千万。

其次,有实力、成熟的游戏开放平台为Android赚钱提供了良好环境。比如,目前中国最大的手Ш机游戏开░放平台—QQ游戏无线平台,依靠自身QQ关系链优势、成熟支付体系以及强大⊿运营能力卌、海量用户,帮助《植物大战僵尸-长城版》在中国市场首战∏告*捷,月下载量超300万,月收入迅速超过百万。据消息称】,由腾讯MIG独家代理Android《植物大战僵尸-长城版》将在chinajoy上展示即将正式上线的联网版,值得期待≈。

再次,优秀的Android游戏不断涌现。普遍认为ios游戏之所以盈利能力比Android强,很大程度上是因为大量java、symbian游戏开发者将游戏简单的移植到了Android上,这些游戏品质无法与ios相比,精品游戏较少,因此用户不买单。而现在有更多的в开发商ζ已经开始专门针对Android开发游戏,而且QQ游∪戏无线⿻平台等有经验的开放平台还帮助游戏开发者们分析用户需求,提供开发意见和技术支持,让高质量的Android游戏不断涌现▍。

此外,多种Android手机游戏╦╧盈利模式被证明可行。与ios平台依靠销▫售应用获利不同,Andro…id╱╲手机游戏Ф充分借助社交、LBS等优势,利用游戏平台用户群支付习惯,增强了游戏粘度的同时,也产生了不错的盈利模式。在QQ游戏无线平台上,游戏用户可以依靠QQ关系链迅速和好友进行对战,将∞在PC游戏中付费买点д卡习惯带♂入手机游戏,让在其平台上运行的游戏轻松获得收入。此外,内嵌广告模式也被单机游戏广泛采用。

有业内人士ε预测,2012年〓内中国Android游戏市场将出现月收入过千万的手机游戏,甚至年收入过亿。而且Android游戏╬带来的机会甚至要好于PC游戏,因为Android游戏除了吸引重度游戏用户,更吸引了大批轻度游戏玩家,这Ⅲ是手机带来的用户群上的重大突破。

因此,对于Androi℅d游戏将成为2012ChinaJoy重头戏的预测并非没有∮依据,Android游戏不赚钱的≈时代正在远去,〢Android游戏开发商们正在迎来一个黄金时代。

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