内容外设双管齐下手柄成游戏行业新热点

发布时间:20-01-09

重度游戏短时间集中爆发,根据中国音数协游戏工委,伽马数据(CNG中新游戏研究)发布了《201۩..5年1~3月移动游戏产业报告》中数据显示2015年1-3月游戏收入排行第一和第二的《神武》和《全民奇迹》单季度收入均过7亿,此类游戏在操作体验上ぁ凸显的手柄优势刺激‖∠着整个游戏手柄行业的发展和竞争。

在游戏☼领域,游戏手柄作为一个自始至终都与游戏共存的产物,从最早的游戏主机到后来的PC游Щ戏▪时代,到如☏今的手机重度游戏爆发。单从使用体验来说,手柄的操作体验在重度游戏上突破了☎触摸屏的限制‖|,用户变得越来越需要手柄来满足对游戏的需Ⅵ求。手柄不再只是游戏的完美外设,更代表了全新的游戏场景和全新的渠道。

游戏厂商*也在不断推出体验更好⊙的重度手机游戏,为手柄提供了很好的内容支持和发展ι机会。除了ф北通、莱仕达等传统电脑配件厂商在手柄方面的数字增长外,小米、UC、新游╱╲、小鸡等互联@网公司也都相继推出自己的游戏手柄,打造各自游≥戏中心,共同为玩家提供更好的游戏体验,也让游戏手柄一时成为行业热点之一。

日前,一家以电视游戏平台起家的游戏大厅——葡萄游戏厅推出了跨TV和手机等多平台的智能游戏手柄P―UTAO-G1。其移动版定位◀在手柄游戏垂直分Ψ【发平台,为手◁柄精选超800款游戏和手柄操控适配⊙,并与中手游、西山居、谷∫得游戏等多家游戏厂商合作,如街机经典再续的《拳皇97高∩清版》,同IP颠覆续作《世界2》,卷轴式冒险手游《热血冒险岛》和真3D硬派ↃPK网游《三国战神》等,同时葡萄游戏厅自主研发游戏,刚刚发布了首款沉浸式三国游戏《兵临天下》,这些优质内容的不断增加,更好的满足了用户购买手柄后的游戏内容需求,从而精准地细分出手柄玩家,实♂现手︼︽︾柄游戏的精准分发 。另一方面,手柄与大厅为深度合作的游戏做出深度适配,如《全民枪战》,除了操控适配外,手柄扳机键采π用的触点式按键设计所带来的逼真射击体验也为游戏吸引了更多用户〓,增加用户的使用粘∪性。

借着〆⿱葡萄游戏厅近千万用户群运营反馈以及专业研发团队对大量手柄的研究积累,葡萄手柄在生产之初便号称要做一款玩家最爱玩的手柄,在设计细节上也÷采纳了很多忠实玩家я的Θ意见。

面对适配这一提及率很高的问题,葡萄手柄的解决方案不仅是兼容安卓和iOS双平台З,全面支持MTK芯片手机,更加可以通过固件升级来↙更新手柄适配能♀力,很大程度上解决了手机的适配问题;同时采用蓝←牙和2.4G的双模连接,保证了手机、电视、机顶盒、电脑、κ平板的多屏通用,极大的拓展了这款手柄的使用场景。其次,针对用户操作习惯问题,在手柄上设计了&ldq*uo;magic”键,将۩葡萄手柄和葡萄游戏厅配合使用,用户可根据自己的习惯对所有按键自定义、一键启动游戏帮助等专⿷属功能。

手游满足了人们碎片化时间下的娱Ⅴ乐,电Ⅶ视游戏满足了视觉Ⅸ体验和多人游戏的乐趣Э,葡萄手柄两方面的兼备,也许№将成为玩家在游戏外设上的不错选择。∞

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