《赛博朋克2077》的职业划分为游戏提供了很大的灵活性

发布时间:20-01-07

明年发售的《赛博朋∑克2⿴077к》还处于开发中,开ζ发ⓛ商波兰大厂CDP⿹R▲强调了将会给玩家们带来更多≮的自由度和灵活性,而不是仅仅讲出一个好故‖事๑,游戏机制也很重〒要。在玩法方面,游戏不会用≈任何特定的玩法对玩∫〖家进行限制,所以才会有职业的划分。

在接受外媒GamesRadar的采访时,当被问及玩家们是否会┎被限制只能进行特定的▔游戏玩法๑,以及进行固定的技能升级时,《赛博朋克2077》制♂作人Richar├d Borzymowski表示,游戏依ミ旧会为玩家们提供更多的自由度,让玩★家们自己选择❤喜欢的游戏方式。

《赛博朋克2077》制作人Richard Borzymowski在接۞受采访时说:“游Ш戏会有很强的灵活性,我们此前常说的会有很多的游戏玩法,比如一些职业‘网络¤黑客|(ↂNetr◆unner)’、‘技术宅(Techie)’,不只是会像他们的名字一样,你选了之后只有固定┊┋的玩法,你们可以把一些东西结合起来。比如你可以把你的角色打造成终结◎者带一个蜘蛛ↆ机器人★,在带上一柄飞斧。所以一起都〧由░玩家来决定,总结来说就是,如果你不Щ喜欢拿着散弹枪,但是还是想∪去攻击别人,那么大ψ胆走︼︽︾出,学一些‘≥网络↕黑客’的技能,试试这个职业的技能适不适合你。”

波兰大厂CDPR最新力作《赛博∏朋克2077》将在今年9月TGS(东京游戏展)上公布实α机演示,并╟将于2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC正式发售╨,目▎▏前已开▶启预售,Ste︵am国区β售价298元,支持中〩文配音和简体中文ↀ。

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