《使命召唤》系列卖出超3亿份成为近年来最成功的作品之一

发布时间:19-11-05

如果要评出射击游戏史上的经典作品,《使命召唤》一定拥有姓名,并且毫无争议会站在C位上。◐从第一代推出开始,《使命召唤》已经走过了16个年头。在这期间,系列游戏已经推出了十五≈代,名副其实的年货作品。๑ 

即使是年货作品ぁ,但并不意味系列作品毫无水准,《使命召唤》的每一代作品都可以称得上是游戏行业的标杆,凭借引人入胜的剧情以及&ldquβo;突到爆&rdq℅uo;的FPS(第一人称射击)玩法,系列游戏俘获了无数玩家的心。这些“俘获”体现在直观的数据上,就是大热销。

动视暴雪CEO Bobby фKotick┛在本周的一场投资者会议上宣布,《使命召唤》系列已经卖出了超过3亿份。这也就意味着,《使命召唤》成为了游戏史上继《马里奥》《宝可梦》《索尼克》等IP后¤,℡又一个售出3亿份的系列,足以说明它·。的成功。

从2003年推出第一代作品,《├使命召唤》系列到如今已经发展了15代作品,发布了▲∞将近30种不同的游戏。有趣的是,这些游戏╝来自不同的开发人员,也登录了主机、PC以及移动端等多个平台。无一例外的是,几乎每一款游戏都可以征服玩家,让玩家沉浸其中。

&ldqu▣▤▥o;对于FPS而言剧情就是鸡肋&r⿻dquo;,熟悉FPS游戏的玩家一定对这句话不♣陌生,但《使命召唤》好像破了这个“魔咒”,尤其是单机模式,从二π战到Ⅴ现代战争,再到未来战争,几乎每一代的剧情都可以吸引不少玩家,哪怕是一个角色,都可以&ǐldquo;挖&rγdquo;出很多料来。再加上越й来越逼真§的画面和质感,玩家很快会真正融入到游戏里的世界中。

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当Ω你在使命召唤二战的诺曼底中匍┈┉匐前进时,近处队友血肉模糊的脸,或是其他人╯╰手臂炸裂的声音,或是远处轰隆的炮声音。这顶级δΨ的氛围不是为了让你沉迷这游戏血►腥的快感,更是让你体验人生≮≯命的脆弱以及战争的残酷。或许他是在告诉你,即使有的时候你必须前进,但反战,永远是那≥个最正义,与最必须坚持的主题!

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如今,《使命Ⅵ召唤》即将迎来系列的第16代作品,此前动视暴雪已经公布会在6月30日之前公布《使命召唤16》的消息。而对于这款游√戏,动视暴雪一如既往的信心满满。同时,动∣视暴雪还计划在游戏发布后提供更多内容来吸引玩家。

对此╪,动视总裁Coddy Johnson表示,“我们需要做更多的内容来保持《使命召唤》玩家基础的广度,《使命召唤》团队正╳在为今年秋〇季的大型内容的发布努力工作,整个Б团队都十分兴奋。我们希望这款ⓛ游戏的发布以及发布后都能∈给粉丝们带来新╞的游戏体验。”

当然,╦╧对于移动端的玩家来说,最期待的莫过于与腾讯合作的《♯♮使命召唤手游》,据此前í数据显示,这款手游预注册数量已经超过1000万,好游Д快爆内的评分也达到了8.8分。游戏的国服版预计5月初正式开启官方预约,下一轮测试也正在积极准备中。【

未来,期待《使命召唤》系列游戏能带给我们更多的惊喜~

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