世事无常过去一年已有十家主要游戏开发商关门倒闭

发布时间:19-11-02

近期Telltale Games预计将关闭∶的消息得到了玩家以≯及∞业界的广泛关注,事实上在过去的12个月里,游戏行业已有10家主要的游戏工作室关门倒闭了。

去年,虽然游戏™行业整体ぁ财务状况达到了新高,但游戏开发者的生存状况却一如既往地脆弱≤。一些主要的游戏开发商的突然倒闭,不∫仅意味着玩家≥们钟爱的游戏作品面临终结,甚至腰斩,还往往意味着大←量游戏开发人员面临突然被裁员,生活失去保障等状况,并且和电影行业不同,游戏业界并没有很强的工会组织形式,所以这些被辞退的开』发人员经常需Б要很长时间才能找到并再次开始投入工作。

上周☆就275名Telltale‖员工被突然解雇,并且未获遣散费,据Telltale声明称,“目前仍有25名员工为公司履行其对董事会和合作伙伴的义务”。Telltale突然宣布倒闭,也让近12月来关门倒闭工作室数量达到了十家之多。

∧ 下面具体列举了近12个月以来关闭的十家主要游戏工作室以及他们*裁员╝◈人数:

θ Motiga

被其发行商完美世界宣布关闭仅保留一小支核心⿱团队。主要作品《巨兽(GIGANTIC)》 裁员17人

Visceral

被EA关闭,主要作品《死亡空间》,《战地:硬仗》及一款未公布星球大战项目 裁员至少80人 Ⅹ

♯♮

Telltale ⅦGames

2018年9月23日宣布关闭,主要作品《行尸走肉》,《蝙蝠侠故事版》等剧情交互式游戏 裁员275人

Boss Key Productions

《⿺战ш争机Ξ器》之父,公司创始人Cliff B宣布关闭。主要作品《不法之徒》,《激进高地》两款游戏发布会均未达到预期效果,玩家人数极少 裁员至少┚60人∠

Runic

海外工作室被@完美世界关闭,以迎合公司持续专注发展网络游戏的策略。主要作品《火炬之光》,《Hob》

Carbine

2018年9月6日宣布关闭,主要作品免费MMO游戏《荒野星球》,媒体评价良好但steam玩家峰值也仅超过5000人。

η

T▕he Bartlet Jonesж Supernatural Detective Agency

《∣战神》之父,公司共同创始人David ФJaffe确认关闭。主要作品《笔★下之死》

Wargaming 西雅图工作室 (前身为Gas ⓥPower⿸ed Games)

2013年被白俄罗斯公司Wargaming收购,2018年被迫关ω闭↑,主要作♥品《最高指挥官》,《地牢围攻》,《横扫千军》,《半神》裁员大约150人

Capcom温哥华

2018年ↂ9月19日由母公司Capcom宣布,▐且其正在开发项目被终止,主要作品《丧尸围城ↆ》 裁员158人

Gazillion E┕ntertainment

《漫威英雄》 裁员大约γ200人

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在游戏史上,还有很多曾经大获成功的游戏工作室永远关闭了。光美‰国厂商EA一家公司,就已经关闭了十Ⅺ几个它之前收购的工作室,包括Westwood(《红色警戒》的开发商ю┆┇), Maxis(模拟系列)和Black Box Games(2011年以前《极品飞车》作品)。

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